■"3ds Max"、"Maya"、"Softimage"、オートデスクが誇る3Dソフトの最新バージョンが揃って発表
■オートデスクが主要製品をアップデート,ゲーム開発ミドルウェアも新機能搭載
■オートデスク、3DCGツール「3ds Max」、「Maya」などの新バージョンを発表
■Coming Soon: オートデスク 2011 バージョン 製品リリース
もう2011シリーズがでるのか!!!!
MAYAのUIがちょっと変わるんですね、なんかMAX4からのディスクリートグレイだっけかな?あれを彷彿させる色合いかー
ちょっと新鮮かもヽ(´ー`)ノ
あとはMAXにも3ds Max Compositeなるものが同梱?されるみたいだけどMAYAのtoxikと互換あるのかしら??
ていうかtoxik使ってる人います?
関連:Autodesk Maya 2011 & Autodesk Softimage 2011 新バージョン発表セミナー
■ピクサーのアニメーターによる珠玉短編アニメ
あとでみよう
■新しいスーツも登場!映画『IRONMAN 2』のトレーラー第2弾
これもあとでみる
■ハリウッドから仕事をとれれば給料があがるのか?
ふとこの記事みてて思ったのが質を求められる部分についてマシンパワーとかそういうものも考えないといけないのかな?とか思った



Mayaに関してはバージョンアップが早すぎて私もひっくり返りました。
toxikに関してはセミナーに行った限りだと、
使用している人は皆無だった印象がありました。
ボンデジさんの話だとtoxikに関する書籍が海外にもなく、
日本で翻訳本さえも出せないとか言ってました。
ヘルプやチュートリアルの日本語化はオートデスクに直で要望したら、
対応が早くなるかも…といってました。
toxikは非常に高機能なソフトなので、使ってないのはなんかもったいないですよね(^^;)
MAXも新ヴァージョンですかー。私もいずれは64bit環境の開発機材に刷新しなければならないのでしょうが、出費が……。
>燻製装置
手軽にやろうと思うえば、一斗缶をくり貫いても出来ますよー。一斗缶はブリキで出来ておりますから柔らかく簡単に工作出来るので、下に炉用の開け蓋を切りぬた上で蝶番にて止め、上下に空気穴を開けます(私の経験上、下にも開けないと酸素が吸入されないので火が消えます)。最後に網を載せる渡し棒を中頃に数本、貫通させてやればあっという間。寧ろ私は、チップに何を使うかの方が遙かに解りません。スモーカーは原理さえ分かっていれば簡単に自作出来るのですが、どうにも調理、特に味を付けるという才能が絶望的に欠けております……(唯、自作は材料に安価なモノを用いたり再利用するかしないと、普通に材料を購入した場合は既製品を購入するよりも高く付く可能性がありますから、製作金額は予め概算を出した方が良いです。あと、燻製機は塗装がしていない打ち出しの金属で造った方が安全ですね。ですから燻す部分だけブリキ、下の火をくべる部分は別材で賄うとより安全でしょう)。ですから鍋内で火を焚くことに抵抗がなければ、中敷きを敷いたダッチオーブンでも代用可能ですw(←蒸し器が面倒なので、寸胴鍋に水を張ってその上に網を敷いて蒸す人間ですw)
そういえば、ローストビーフもスモーカーで造るんでしたっけ? 昔に懇意だったシェフさんがもの凄い大きな肉塊で造ってくれたのですが、同行してくれた友人が、予約客の為に確保する特大肉のローストビーフについて、その希少性を詳しく教えてくれました(大きいスライスを作る為に造ったローストビーフは、他の部分もローストビーフになるのでローストビーフ以外で食べようが無いのだとか)。
>料理
手前事で恐縮ですが今年、初となる鰆を食べました。相変わらずの素焼きですが、非常に脂が乗っていて美味しかったです。所によっては、鯖や鰆は特に網でカチカチになるまで脂を落として焼く所もあるのですが、私は煮付けにしてもどうもあのカチカチが苦手でして、魚の焼き物にもモノによって脂が落ちないフライパンを使います。
で、凄い便利なフライパンがsnow peak社製の「フライパンPro」です。柄が焦げても取替可能で木製、底が深いので鍋としても使える優れものです。但し、コヤツ黒皮鉄材なので色々と面倒ではありますね。鉄瓶とか普通に使える方にはお薦め。
>とうとう言われてしまった・・・・
あああー……。聴いた所によりますと、女児は早い児だと幼稚園くらいから男親を忌避し始めるそうですよ。「お父さんの下着と一緒に私の洗濯物を洗わないで!」と同質で、精神分野で見ると性別による意識なのだそうです。こればかりは血を分けたとはいってもそこは根本として別の個体ですから、意志の齟齬は仕方がないのかも知れませんね……。いつまで経っても親は親で子は子であるという事実は変わりありませんから、どうか堪えてつかぁさい(涙)。
>キーボード
おお、メカニカル・キーボードは初ですか。
普通の、キーを取り外すと白い丸状のポッチがあるのが所謂「メンブレン型」といわれる標準のキーボードですね。高価なモノでは機械式(スイッチ式)のものや、同じスイッチ式でも無接点静電容量方式なんてモノもあります。往年の会社では東プレ、Owltech、FILCOなんかが有名ですが、実はキーそのものの耐久度まで違ったりするのも密かに大きなポイントです。十年来使用している私のOwltech製メンブレン型英語キーボードですが、既にKNMの三キーが「削れている」どころか「抉れている」のが凄まじいです。昔のワープロ専用機ですとか、本当に頑丈でした……。使い方が荒くてゴメンうよぅ。
>GTA4:92億 GT5:73億 シェンムー64億 MGS4:55億 Halo3:50億 FF12:44億 FF13:36億
既にゲームは娯楽産業から一種の先進研究予算的な側面を持ってきていると思うのですよ。
本年度の初めくらいから思っていることなのですが、PSP-GOにてPS-3のBluetoothコントローラー接続、そしてPSP標準型への外部映像出力端子搭載を発端として、これに後は外付けのHDD位が用意されれば「これはPSPがPS-2くらいの性能を持ったら、先進ゲーム開発のPS-3と汎用ゲーム開発のPSPとポータブル専門のDSで新しい棲み分けが出来るのでは?」と思い始めた次第です。全ての会社にSP-3で開発しろというのも酷な話ですからね。
更にPS-3でtorneが発表されて「PSPとPS-との連動」という前代未聞の出来事をやってのけたので、商品の将来性が大きく高まりました。まさかPSPをサブモニターとコントローラーにしてしまうとは……。
この技術はゲーム単体だけではなく往年のPDAとメインパソコンの様な形にそのまま転用出来ますので、ハンディターミナルとしてのスマートフォンやミニノートが発達し始めた近代の新規市場にターゲットがあわせる事が可能です。私は此処から、ソニーエリクソンから絶対に独自のスマートフォンが発売されると思っていたのですが、初はgoogleさんのOSでした。しかし開発中ではあるとの一報も耳に届いております。
この通り、財務的には確かに巷説通りのソニーなのですが、技術的側面からどうしても未だに沈む船とは思えない私です。パナソニック派なので尚更、ソニーとは縁遠いのですが、技術的に確かに凄いんですよね。