■GDC 08: 『MGS4』でも採用、Image Metricsによる驚きのフェイシャルアニメーション技術
<情報元:みゃんだふるさん>
動画みて驚いた
ふつうに撮影したものでいいの???てっきりフェイシャルキャプチャーかと
■「スターウォーズ クローン・ウォーズ」最新トレイラー公開
ちょと後でみよお
■GDC 08: 『MGS4』でも採用、Image Metricsによる驚きのフェイシャルアニメーション技術
<情報元:みゃんだふるさん>
動画みて驚いた
ふつうに撮影したものでいいの???てっきりフェイシャルキャプチャーかと
■「スターウォーズ クローン・ウォーズ」最新トレイラー公開
ちょと後でみよお
自分が担当していた某プロジェクト(PS3ゲーム)でもImage Metrics(略IM)使ったよ。どんな映像でもというよりは一応よりよいデータにするためには幾分制約があって、なるべくバストアップ以上で常時顔が正面を向いている映像(用はヘッドマウントカメラ)が好ましいらしい。現にMocap収録の際にアクターの動きと表情のシンクロを図るためにドラマ部分なんかはヘッドマウントカメラを用いて同時に表情も収録してました。